Oh!fx
Cosas imposibles
Este estudio interdisciplinario combina arte, ciencia y tecnología en favor de la publicidad. En los últimos años ha realizado desde escenografías hasta dispositivos electrónicos para marcas como Bacardi, Camel, National Geographic o Martini.
TEXTO NOELIA FUKSBRAUNER
FOTO EUGENIA KAIS
Sebastián Berlanga y Agustín Thompson saben que tienen algo bueno entre manos. Su estudio Oh!fx combina nuevas tecnologías, ciencia, arte y diseño para ofrecer servicios de todo tipo a agencias creativas y productoras, desde escenografías y vestuario para trabajos audiovisuales hasta instalaciones para eventos o estatuillas para entregas de premios. “Se hace un poco difícil explicar lo que hacemos. Es algo realmente innovador. Por eso, definimos a Oh!fx como un laboratorio”, cuenta Berlanga. “Cada proyecto que emprendemos significa para nosotros un nuevo desafío”.
El estudio ideó, por ejemplo, una frappera electrónica para New Age, el vestuario de una producción de Tafirol en la que David Nalbandian aparecía personificado como un gladiador y la escenografía de un comercial de National Geographic.
La empresa cuenta con dos áreas de trabajo. Por un lado, un grupo de personas busca cómo responder mejor a las necesidades de los clientes y se encarga del diseño y la gestión de cada proyecto. Por otro lado, el departamento de producción trabaja en un laboratorio-taller donde las ideas se materializan. “Todos los trabajos se abordan de modo interdisciplinario”, dice Berlanga. “Nuestro trabajo siempre implica, por un motivo u otro, conocimientos de electrónica, química, física y artes plásticas, entre muchas otras disciplinas”.
(BOLD) ¿Cómo surgió la iniciativa de Oh!fx?
BERLANGA: El disparador fue un trabajo que hicimos para Bacardi: una cabina virtual con forma de coctelera en la que entraban dos personas. La bautizamos B-Cam. Dentro había una pantalla touch screen, una cámara y un micrófono multidireccional. La gente podía ingresar, filmarse con distintos fondos y mandarles el video a sus amigos. Además de diseñar y construir la cabina, se desarrolló un software especial. Cuando nos dimos cuenta de lo que habíamos logrado, nos sorprendimos. Ese proyecto nos abrió la cabeza.
(BOLD) Muchos de sus trabajos implican un proceso de experimentación con materiales. ¿Cómo abordan esa etapa de trabajo?
BERLANGA: Nos interesa mucho entender la esencia de distintos materiales y combinarlos. Hay una gran cuota de diversión en todo esto. Somos como niños que juegan a hacer cosas increíbles.
(BOLD) ¿Qué relación establecen con las agencias?
BERLANGA: Intentamos ser algo más que simples proveedores. Nos posicionamos como aliados estratégicos. Las agencias pueden generar ideas arriesgadas; nosotros nos encargamos de bajarlas a la realidad.
(BOLD) ¿Sus producciones siempre son fieles a la idea original?
THOMPSON: Depende del proyecto. Muchas veces nos presentan ideas disparatadas. Ideas buenas, pero difíciles de realizar. Entonces, analizamos la viabilidad del trabajo.
(BOLD) ¿Qué los diferencia de otras productoras?
THOMPSON: Sin duda, una de las características que nos da valor agregado es que elaboramos todo en un mismo lugar. Eso permite que las agencias evalúen más fácilmente los costos y los tiempos de producción y, por supuesto, también simplifica las cuestiones logísticas.
Más información en: www.oh-fx.com.
Este estudio interdisciplinario combina arte, ciencia y tecnología en favor de la publicidad. En los últimos años ha realizado desde escenografías hasta dispositivos electrónicos para marcas como Bacardi, Camel, National Geographic o Martini.
TEXTO NOELIA FUKSBRAUNER
FOTO EUGENIA KAIS
Sebastián Berlanga y Agustín Thompson saben que tienen algo bueno entre manos. Su estudio Oh!fx combina nuevas tecnologías, ciencia, arte y diseño para ofrecer servicios de todo tipo a agencias creativas y productoras, desde escenografías y vestuario para trabajos audiovisuales hasta instalaciones para eventos o estatuillas para entregas de premios. “Se hace un poco difícil explicar lo que hacemos. Es algo realmente innovador. Por eso, definimos a Oh!fx como un laboratorio”, cuenta Berlanga. “Cada proyecto que emprendemos significa para nosotros un nuevo desafío”.
El estudio ideó, por ejemplo, una frappera electrónica para New Age, el vestuario de una producción de Tafirol en la que David Nalbandian aparecía personificado como un gladiador y la escenografía de un comercial de National Geographic.
La empresa cuenta con dos áreas de trabajo. Por un lado, un grupo de personas busca cómo responder mejor a las necesidades de los clientes y se encarga del diseño y la gestión de cada proyecto. Por otro lado, el departamento de producción trabaja en un laboratorio-taller donde las ideas se materializan. “Todos los trabajos se abordan de modo interdisciplinario”, dice Berlanga. “Nuestro trabajo siempre implica, por un motivo u otro, conocimientos de electrónica, química, física y artes plásticas, entre muchas otras disciplinas”.
¿Cómo surgió la iniciativa de Oh!fx?
BERLANGA: El disparador fue un trabajo que hicimos para Bacardi: una cabina virtual con forma de coctelera en la que entraban dos personas. La bautizamos B-Cam. Dentro había una pantalla touch screen, una cámara y un micrófono multidireccional. La gente podía ingresar, filmarse con distintos fondos y mandarles el video a sus amigos. Además de diseñar y construir la cabina, se desarrolló un software especial. Cuando nos dimos cuenta de lo que habíamos logrado, nos sorprendimos. Ese proyecto nos abrió la cabeza.
Muchos de sus trabajos implican un proceso de experimentación con materiales. ¿Cómo abordan esa etapa de trabajo?
BERLANGA: Nos interesa mucho entender la esencia de distintos materiales y combinarlos. Hay una gran cuota de diversión en todo esto. Somos como niños que juegan a hacer cosas increíbles.
¿Qué relación establecen con las agencias?
BERLANGA: Intentamos ser algo más que simples proveedores. Nos posicionamos como aliados estratégicos. Las agencias pueden generar ideas arriesgadas; nosotros nos encargamos de bajarlas a la realidad.
¿Sus producciones siempre son fieles a la idea original?
THOMPSON: Depende del proyecto. Muchas veces nos presentan ideas disparatadas. Ideas buenas, pero difíciles de realizar. Entonces, analizamos la viabilidad del trabajo.
¿Qué los diferencia de otras productoras?
THOMPSON: Sin duda, una de las características que nos da valor agregado es que elaboramos todo en un mismo lugar. Eso permite que las agencias evalúen más fácilmente los costos y los tiempos de producción y, por supuesto, también simplifica las cuestiones logísticas.
Más información en: www.oh-fx.com.